2024年如何设计一款社交软件 篇1
先来重新回忆一下当年微信被群嘲的故事吧。
实际上,小米早于微信推出米聊,当时杀入智能机领域的雷军早早看中了移动互联网的发展,处在移动互联网的开端上,qq仍然带着pc端的基因,市面上还没有一款真正的移动互联网原生社交应用。
当时小米手机还没上市,雷军就在2010年12月发布了米聊安卓版。雷军自己也复盘道:“做米聊曾有设想,如果腾讯一年后才有所反应,米聊胜率是50%,如果腾讯两三个月就有反应,米聊应该100%会死掉。”
结果真被雷军说中了,腾讯两个月后紧急上线微信,当时拼的就是速度,什么用户体验,产品交互统统不存在的,连基本的注册都bug不断,应用商店评论区一片骂声。
尽管微信当年的开局看上去有点惨淡,随着懂产品,懂社交的张小龙推出,微信是一个生活方式概念,加上qq奶爸的超大用户基数和超强导流实力,以及与通讯录的打通,微信逐渐发展成如今拥有10亿用户的庞然大物,引起了全球关注。
1、在社交领域,腾讯的竞争对手,是时间
移动互联网这个概念,对很多人来说只是一个空泛的存在,即使当初小米做米聊,移动做飞信,网易和电信合作易信,他们也只是单纯的在社交方面发力,对于社交应用在移动互联网时期意味着什么,在将来又会发展成什么样,并没有清楚的认知。
做米聊的雷军可能因为押宝智能机,对移动互联网的认知更深远,但米聊败在没有社交基因,没有用户基础。
移动互联网意味着,人人都能有手机,随时随地进行网上冲浪,有了智能机这个载体,曾经出现在科幻小说中的场景,都有可能实现, 人们可以通过手机购物、消费、出行、娱乐,如果将这些功能聚集在一个平台上,那么粘性最高的无疑就是社交平台。
微信上线之初仅仅是在延续移动互联网端社交的故事,然而随着“微信是一个生活方式”概念提出,通过微信连接一切的蓝图就已经在张小龙脑中构思好了。
从这个角度来看,当年那些所谓的竞品,没有一个真正意识到移动互联网社交连接一切的巨大契机,他们统统不能算作微信真正的对手。
2、微信与世界交互的能力。
微信上线之初,凭着能打通qq好友和通讯录的便捷功能,快速开启虹吸效应,积累了大量用户之后,发送语音信息和语音通话功能让微信在社交方面表现力更为强劲。
随着张小龙把qq邮箱里的漂流瓶搬到了微信上,加上附近的人和摇一摇功能,给用户带来了十足的新鲜感,在此之前,从来没有一款社交软件有这样多的有趣玩法。
扫一扫功能的出现,更是让扫码成为潮流,一时间大街小巷遍布二维码,贴在墙上的二维码大家都恨不得上前扫一扫。
而在2015年春晚上,微信以全民参与摇一摇互动抽奖摇红包的方式,将摇一摇的行为成功植入每个人的脑海中,数据显示,2015央视羊年春晚成红包大战 春晚微信摇一摇达110亿次,摇、发、抢,红包一夜之间改变了中国人的生活方式。
3、与生活的丰富交点。
随着微信布局越来越清晰,微信入口开放给了合作伙伴,以及入股企业。购物的京东、唯品会、蘑菇街、滴滴的打车服务、美团的外卖服务、同程艺龙的出行服务、猫眼电影、摩拜单车、信用卡还款、手机充值、理财、生活缴费和挂号就诊等城市服务,用户都能通过微信体验到。
公众号文章等碎片化阅读,以及即用即走的轻量级app小程序的上线,让微信的内容生态越来越丰富,用户停留在微信上的时间就越多。
那么,用户还会有时间去使用其他app么?答案可想而知。
微信已然成长为强大茂盛的树状生态链,每一个节点都能延展出无数新的枝桠,比如微信公众号衍生的品牌力、广告效应、娱乐功能、商业潜力,小程序衍生出的购物、出行、p图等服务。相信在未来,微信这些生命里顽强的枝桠,会有生生不息的态势。
我是吴怼怼,虎嗅、36氪、钛媒体、产品经理等专栏作者、前澎湃新闻记者,专注互联网科技文娱解读,更多深度解读,欢迎关注我的头条号。
2024年如何设计一款社交软件 篇2
优势是什么?楼主是想问相比这些既有的社交软件,有什么创新之处吧?
1.如果让我设计一个语音社交软件,本质的立意是直接靠声音来交朋友,文字不可以,只能是语音。界面简单,附近语音搜索,可以通过语音向附近人问路。
2.现在微信和QQ只支持小语音,长时间的语音不可以,我希望可以加长语音,就可以做电台主播了。
3.要使用语音变声功能,变声打电话,是不是很刺激?
4.可以定时发送某段语音,图片之类,主要用于给人传递祝福问候之类。
5.可以有一个正经的发布信息的平台,比如有时想找附近的人打探有何美食,或者问问路,有点类似于现在的个人签名。但是希望有专门查看附近人的动态这一个功能。可以设置每个帐号每小时只能发言一次。比如你要搬家了,但是有些旧书不愿意带走,可以发一条动态问问附近有没有人对什么什么杂志有兴趣赠送。也比如附近一些小吃店的老板,可以发布一条动态,今日八折今日促销等活动。这样生活在附近的人可以通过这个平台就看见。
2024年如何设计一款社交软件 篇3
谢谢邀请,做社交APP并不是什么难事,现在能做出来的技术也是很多,关键是想把这个APP做大,估计是有点困难。因为天时、地利、人和,这三者缺一不可。你看看你是否同时具备这三个条件。
我就做APP怎么做给你梳理一下:
第一步:需求梳理、分析
第二步:产品原型图绘制
第三步:UI设计
第四步:项目经理&技术负责人对接需求
第五步:技术方案 & 架构设计
第六步:项目排期 & 任务分解
第七步:产品研发阶段
第八步:交付测试阶段
第九步:上线
以上均是理想情况下,一个App必经的几个阶段的简洁步骤说明,具体执行依然会根据需求穿插进行。
不同的项目管理模式或许会有完全不同的流程步骤。但是专业性几乎是保证产品质量的唯一准则。
以上是观点仅供参考,说的不对,欢迎大家留言评论
2024年如何设计一款社交软件 篇4
很遗憾的告诉你,没有前景!
移动互联网时代,微信几乎堵住了所有社交软件创业者成功的通道。微信在社交软件中几乎处于独孤求败的姿态!
支付宝曾经想要做社交软件冲击微信,然而尴尬的是,用户在支付宝生成年度账单后,却跑到微信朋友圈去晒,支付宝冲击微信失败!随后钉钉出现,把定位放在了办公,避免了与微信正面碰撞。
2019年多闪,聊天宝,马桶MT三款社交APP同时上线,本以为会出现三英战吕布的情景,没想到微信来了一个三杀。
如果你发现了一款大众共需的产品,就会有发展前景,不过需要慢慢的积累沉淀,多闪背靠抖音的几亿用户都没能够与微信抗衡,更别说你没有什么用户积累了。
微信2017年上线小程序,意味着微信开始商业化,是否会影响到用户的体验网上也有各说其词。任何事物都会有一个周期,微信的顶峰时期还没过,相信不久的将来,会有一款社交APP打断微信的垄断地位
2024年如何设计一款社交软件 篇5
题主应该是个年轻人,不太清楚网易当年的历史,网易不是不做,只是没有成功。
关于做社交这档子事,我们知道最多的是阿里。入股微博和陌陌之外,阿里还亲自上阵,从来往到点点虫,再到钉钉,付出了巨大的努力,但仍然离腾讯的霸主地位非常遥远。事实上,社交梦并非阿里独有,网易曾经也有过多年的追逐。
早在PC互联网时代,网易就推出过自己的社交通讯工具——网易泡泡。在腾讯QQ尚未独霸天下时,网易泡泡在市场占有一席之地。以我的记忆,当时仅次于腾讯QQ和微软MSN之后居国内市场第三,用户规模和产品体验都还不错。
只可惜随着腾讯QQ的胜出,社交产品大者通吃的特性显现威力,网易泡泡的用户群体大量流失,最终被边缘化。稍感幸运的是,网易泡泡现在还在,成为了网易内部沟通工具。
网易第二次卷土重来,是在移动互联网兴起的初期。彼时微信崛起,帮助腾讯拿下了移动互联网的一张超级船票。网易这次与中国电信携手,于2013年推出了新的移动社交通信应用——易信。
当时,社会各界还在为微信实时在线占用无线网络资源讨论不止,甚至一度传出运营商要向微信收费的呼声。易信背靠中国电信打出免费通话的招牌,加上网易站内用户资源的倾斜,很快就获得大量用户。2014年,易信宣布用户突破一亿,但这只是它难得的高光时刻,之后易信就开始走向了下坡路。与此相对照,微信的用户数量超速增长,2014年其月活跃用户达5亿,形成了庞大的黑洞效应,将其他社交应用的用户吸纳进来。
易信的用户数量出现了下滑,很快就步了当年泡泡的后尘,成为成功者的垫脚石。最新的艾瑞数据显示,曾经上亿的APP如今只有400多万的月度独立设备数量。易信虽然还没有宣布中止运营,但实际已经淘汰出局。
从阿里到网易,试图挑战腾讯的尝试都无一失败。我们不能因为它们没成功就认为它们努力不够,更多的是后来者无法打破市场魔障。网易和阿里们失败的原因,并非腾讯的强大,而是另其原因:
1、社交应用一家独大市场特性难破,这也是传说中的马太效应。当我们的大部分社交关系在微信时,很难说服他们转移到新的社交应用上来,最终只能自己屈服回到微信上去。
2、站内沟通属于轻社交,即使打通网易体系内的账号,也只能发挥站内短信的通信作用,实现一个账号登陆不同的产品而已。网易、百度等资讯类网站的账号统一,甚至还不如一些垂直网站的轻社交粘性更强,离社交化非常遥远。
最后,想为腾讯正个名,腾讯早年确实有些抄袭行为。但近年来,其产品创新能力提高很快,微信、财付通、王者荣耀等产品都是自主创新的成功产品。在保护知识产权方面,腾讯也走在国内的前列。我们不能一直用老眼光看待腾讯,忽略它的进步。
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2024年如何设计一款社交软件 篇6
非技术的话,那就是产品、市场和运营了!这方面书看得不多,书名也基本忘了。
不过题需要先回答不少问题:
产品面向的群体是谁?
如何确定用户需求?该如何去调研?毕竟你要做日活上万的社交软件,闭门造车可不行。
如何进行交互设计?
如何吸引别人?和竞品相比有什么优势?比如前段时间发布的三款IM,马桶主打私密交流,子弹主打赚钱,多闪主打视频。还有,你这个优势真的是优势吗?
如何引流?该做哪些活动(需要结合上面的群体)?如何做?是否有效果?如何确认是否有效果?
如何留住用户?
如何提高用户的使用率?
等等等等